Left Hand.

趣味ののーと。

【きらら】きららファンタジア

calendar

12月にサービス開始した新しいスマホゲーム。

期待はしていたけども、今の所はまだまだ粗削りな感じですね。

特に戦闘バランスが気になる所

■速攻勝負

まだメインストーリーも途中までなので、
先の方は判りませんが、
イベも含めて戦闘が一撃勝負になってるので
全体攻撃出来る魔法使いが有利。

回復とかバフとかしてる前に殴った方が早いので
アルケミスト、僧侶の使いどころが薄いです。

■属性補正が強い

特に陽と月が対になってるので
お互いノーガード殴り合い状態になってしまい
早い者勝ちでしかない。

強い(HP多い)ボスが出てきて、何十ターンもかけて倒す
とかなればバフデバフも意味あるんですがねえ。。。

とはいえこのゲームでそんなガチな戦闘求めている人も
少ないでしょうけど。

キャラゲーとして戦闘要素はオマケ程度にして
別の所で楽しみを出してくれると有難いんですが。

■今後の参戦は

今の所「ごちうさ」が出てこないのが気になりますね。
オリジナルキャラのデザインにも関わってない所を見ると
参戦予定がない可能性が高そうですが
単に出し惜しみしてるだけなら早々に出した方がよいですね。
そんな事してる場合ではないので。

桜Trickも来たし、終了作品でも登場の可能性があるので
GAとか期待できるかな。


そしてゆゆ式キャラが全然来てくれない悲しみ。
せめて縁を。。。(泣